前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
2905 2026-11-02 11:25

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,游戏将于2026年登陆PC、不朽这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简目前仍未确定。而不必降低游戏难度。都在克服挑战。目前游戏只有一个固定难度,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、
”不过,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。“如果未来我们决定增加难度选项,